王者荣耀很多人喜欢吃完血包回城,为何不留

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或许玩家们在游戏中玩久了就会产生一定的固定思维,而有一些固定思维是对于玩家大有帮助的,但是有一些习惯性的操作虽然已经习以为常,但细思起来却觉得并没有那么值得,不知玩家们在游戏中是否有这样的体验,那便是经常的操作似乎存在着一定的瑕疵,而且几乎很少人会发现这一点,即便是大神级别的玩家也会这样做。

峡谷中细小的操作有千千万,但是有一种最让我感到不解,并且这样的习惯是属于所有玩家都通用的,那便是玩家们喜欢吃完血包之后再点击回城键。不知这个细小的操作是否有谁发现,因为在每条路线的第一座防御塔后面都有一段时间可生成的一个血包,虽然恢复的效果不是很强,但也好歹也能为英雄提供一定的续航机会,可用于反杀或者持续作战。因此这小小的血包,其实作用还是相当大的。

抢血包最狠的地方在于对抗路,血包也被视作对抗路玩家的尊严之一,毕竟由于战士这个英雄具有坦度,并且伤害也很高。他们更加具有操作能力,所以不管是靠近河道的河蟹。亦或者是兵线,还有就是对面防御塔下面的血包,这些都是他们必争的地方之一,虽然一个血包的作用并不算很大。但是抢血包可又不仅仅在于血包的贡献了,而是更加的能够证明两边的战士谁跟更加勇猛一些。

当然回到正题上,血包绝大部分情况下还是属于己方英雄自己吃的,当然吃血包是所有人都可以吃,所以这个并不限制玩家能吃多少个,只要能碰到并且还是出不是满血情况下都可以拥有,但是还有这样一种情况,就是人们在处于半血及以下的时候喜欢吃完血包再回城,难道为什么不能先回城将血包留着等下一波兵线在吃呢?

其实有这样想法的人基本上血包都不会被自己吃掉,因为他们越这么想,反而会更加在意于血包的珍贵性,所以他们更愿意选择先回城再回到线上,如此将血包留着只用来看,这样其实是很浪费血包作用的,毕竟它是会根据时间去刷新的,很有可能敌方已经吃了两个,而我方却只能往返于路上,最后导致防御塔被敌方磨掉大半甚至被推倒。

甚至如果血包不吃,往返于途中很有可能使得敌方兵线与敌方英雄纷至沓来,从而被对面所占有,这样的情况不免让人有些愤愤不平,自己不舍得吃的却让敌人轻易夺取。所以宁可自己想回城,也要需要将直接将血包用走再进行回程,也绝不给对面留下任何一次机会,因此,这样的操作被潜移默化的就形成出来了了,一旦想回城血包只要出现可以先吃掉。一方面的作用是为了防止敌方的超远飞行技能击中被直接击杀,如鲁班七号的二技能和女娲大招;其次就是防止被他人所夺去。

其实血包这一点和打红蓝buff一样,很多打野都喜欢在残血的时刻将红蓝buff收割完之后再进行回城,虽然会浪费一定的buff的时间,但是这也防止了被队友以及对手抢跑。所以这些看似有冲突的小操作和细节,实际上已被玩家们所潜移默化成为了正常的做法。不知在线上对线的你们遇到血包好的时候是否会选择主动吃掉,还是会选择让其放置一段时间呢?

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