王者荣耀是清线还是打团更重要让国服告诉你
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其实打王者最有意思的事情很多人都会异口同声的说,那便是面对面的开团以及硬碰,通过击杀敌方英雄来获得满足感和成就感,这也是峡谷中最为精彩的地方,因此很多人开始陷入了无限打团当中,不是要打团就是在去往打团的路上,从而失去了多少可以扭转的机会。其实殊不知整个局势的运作要全凭借着兵线来决定。
兵线作为整个团队发育的关键因素,它拥有着不可磨灭的重要性,兵线不仅能够提供经济还能够率先进入防御塔内,为为推倒对面的防御塔做出不可磨灭的贡献,毕竟无兵线点塔的伤害实在太低,哪怕只有唯一一个小兵也要将其保住。况且这些兵线的出发时间以及数量都是趋于稳定的,除非在打了主宰之后和转化为龙兵,但这和兵线几乎是相同的。
其实想打团赢的最主要的并不是靠操作,而更多的是关于经济上的优势,很多的英雄之间即便存在着不同的克制关系,但是一旦经济能够挽回甚至赶超,其实这些所谓的压制便也不复存在。一般的高于两级或者经济超过了以上,那么就有了绝对的压倒性优势,所以这次打野为何能够切后排如切菜一般容易。
很多人只顾着打团,但是却忘了兵线的重要性。很多人经历过团战,即便是大赢一波但是却发现兵线也没有,但同样也是功亏一篑,甚至还会因为对面的带线偷塔而感到无比烦恼。因为兵线则是称之为一潭活水,没有它引领局势,是很难打出优势来的。所以在一般要参团之前都会将兵线带离每条分路超过的一半的位置才算是完成。否则只是为了敷衍做样子,如果兵线没有推远,就匆忙加入团战,就会给予对面某一些带线快的人有可乘之机,否则将即便是对面只有四人参团并且惨败,但是对面有人带的兵线进入了我方高地塔,而我方队员也无法及时回来的时,这场游戏的胜负早已奠定,所以兵线的作用是相当之大的。
并且通过经常看KPL的人都会知道,他们打团有个相当奇怪的特性,那便是几乎在15级或者是装备未满之前几乎不会参加太大的战役,因此人头的数量基本上都能控制在十左右。他们更主要的是负责抢资源而发生战斗,如抢中路的河蟹以及抢两条龙等等,他们可能会爆发小型团战,但最多也只是技能上的一小部分试探和切磋,使得其放弃抢龙的思想而已。但他们都知道没有十足的胜算去赢对面,因为能打职业的战队没有一个是软柿子。
并且他们参团都会有这样的情况,两边是不会整个队伍五个人全部参加,至少有一至两位负责带线。一般打团最多只是3到4人之间爆发一型团战。当队伍中有两人及以上被击杀死,就要立刻停止并稳固当前局势。这便是与大众的对局中很大不同的一点,他们不管兵线在哪,总之就是五人一起上,技能用完点普攻,不战斗到最后一刻是坚决不会离场的,或者直到发现打不过时才跑那时就已经晚了。
并且还有奇怪的特点,那便是前期为了兵线,队友之间可以抢到互相谩骂,但是一旦到了中期甚至大后期兵线几乎是处于无人之地且无人看管,随着经济流失,这一点是很让人难以捉摸的。所以都不会注重经济盲目的参团,即便是经济落后于敌方甚至1万,都有胆量和敌人一较高下,而且这样的人几乎是说不回来的。
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