王者荣耀误区最多的英雄吕布,你真的了解吕

吕布自从诞生,经历了十几赛季热度和强势度并未有很大衰减。近几个赛季吕布表现不错,是一个技能简单,实际操作含量高的英雄。碰到吕布的时候可以看到一个现象,有些人玩吕布,不管敌方是谁,他都可以取得压制效果或者说牵制能力,而也有不少玩家的吕布却在对线上打出了很大的漏洞。今天针对这个现象,对吕布进行详细讲解,希望对您有所帮助。

技能讲解

被动技能:饕餮血统

简介:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。ps:①被动提供的真伤和恢复效果是吕布的核心,玩家差距也在这里突显;②吕布恢复有两种,一种真伤输出,另一种则为护盾转血;③被动可以看出,吕布是一个靠强化平a的持续性输出英雄,因此伤害输出需要自身坦度支撑;④自身平a范围更大,因此在清野/对线上可利用“手长”优势打出效益,当然,推塔也不会像其他英雄“过度深入”(滑稽);⑤附魔非常重要,保证技能命中率。

一技能:方天画斩

简介:吕布向指定方向挥动方天画斩,造成(+%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画戟会造成(+%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。ps:①一技能为吕布的核心输出技能,切记不能空;②一技能为范围伤害,因此伤害涉及单位并无限制;③一技能施放有后摇,有时需要预判;④对线时可利用附魔效果用在小兵上,进行一定量的回血,取得血量优势;⑥对线时,由于吕布技能是范围固定伤害,所以技能擦边不影响伤害;⑦对线时,多调整一技能的施放角度,也可预判使用(如马超等),保证命中率是玩好吕布的基础。

二技能:贪狼之握

简介:吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。ps:①二技能是吕布最常用、效果最佳的恢复技能,也可造成减速效果;②主二附一,前期能大大加强对线的赖线能力,而主一效果并不明显;③二技能的护盾加成只看命中数量;④二技能可以作为有效探草技能;⑤实战时,多利用二技能对小兵施用,保证状态,消耗换血时则放在敌方英雄身上造成减速效果。

三技能:魔神降世

简介:吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态;在标记范围内施展方天画斩会造成(+%额外物理加成)点物理伤害,并且方天画斩攻击范围会增加;触碰范围边缘的敌人会受到(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值。ps:①大招时吕布最有效的逃跑/团控/位移技能;②大招未命中,不会触发附魔丢失问题;③大招命中时,直接打出附魔效果;④大招范围内,可增加一定的攻击范围;⑤敌人触碰大招边缘,会恢复自身血量,这是吕布“包围”团并拿五杀的核心关键;⑥大招使用时,如若大招中心有地形,会根据地形大小进行位移,而是否能达到指定位置全看所地形大小,一般实际位置在地形“薄”的那面;⑦大招命中敌方英雄的中心,一般无法逃脱;⑧大招未命中也无妨,也可以起到限制走位的作用;⑨大招在起跳过程中(离开地面)为无敌状态,可利用此处规避伤害和控制效果;⑩草丛开大,会丢失视野。

技能误区:主一附二收益更高?

解释:很多人认为吕布伤害源于被动,而附魔产生的条件是一技能,就误以为主一效果更佳,其实这是最大的技能谬论。吕布的核心伤害是附魔后的平a伤害,前期一技能只作为“附魔的输出工具”,虽然伤害比平a高(无暴击),但在前期技能后摇、身板脆弱的情况下收益并没有主二大;二技能虽然被调整过,但是在对线中仍然有很大的优势,自身状态好也降低了敌方对线英雄/打野的击杀风险,增加了对线优势。记住一句话,近期版本虽然节奏很快,但实际上和上单关系并不大,具体而言,现实是节奏只关乎在对抗路线上有优势的一方,即使己方在其他三线无优势,自己在对抗路有优势也能起到牵制效果。

铭文出装推荐:

推荐铭文:[蓝色]调和*10;[绿色]虚空*10;[红色]红月*10

解析:这一套铭文可以提供前期不少的坦度,为没肉装支撑的吕布提高了换血能力,攻击速度的加成也会附魔后的平a创造了更多的输出机会,前期优势很容易打出;红色如有“宿命”也可叠纯肉铭文,未必不是一类玩法;蓝色如若没有“调和”,“隐匿”/“狩猎”也可以作为第二选择,但绿色常规铭文“鹰眼”对于吕布而言,作用不大。

推荐出装:

出装推荐:影忍之足(后期抵抗之靴)/极寒风暴/无尽战刃/破军/不死鸟之眼/不祥征兆(依情况而定)

解析:①吕布虽然无视护甲,但不能忽略自身的抗性,影忍之足在对线时可有效降低敌方英雄伤害,中后期则可换成抵抗之靴降低被控风险(吕布自身很怕控制);②极寒风暴则优先出守护者之铠,如若团队很顺风,也可优先选择输出装,随后叠肉,当然,先肉永远没有错,稳中求胜才是最重要的;③魔抗装也可以选择抗性更高的“魔女斗篷”,但不死鸟的被动更契合吕布,依敌方法师而定;④关于最后一件装,依情况而定,可以出“贤者的守护”等增加保命能力(拼团最佳),也可以叠肉增加坦度(软辅最佳),亦可叠攻速增加平a效率(有坦最佳),看实际情况和英雄理解的玩法而定。

出装误区:出肉无“灵魂”?

解释:这个问题比技能主升误区更加致命。在当前版本中,吕布对线不先肉没有任何的优势,为何这么说?首先上单大部分都为爆发英雄(橘右京/花木兰/狂铁等),而这些爆发英雄不用大招输出也是令人头疼,而吕布是少数上单中持续型输出英雄(芈月/老夫子等),伤害打出来需要时间,这也就导致了吕布会被不间断的消耗,不肉则线上很难取得任何优势,陷入被动的吕布一旦被gank很容易黑屏。就拿吕布和铠对线而言,如若叠肉,主动权在吕布手上,压塔让铠吃不了兵都是常事;而出输出呢,铠就成了“铠皇”,结局也就相反了。关于出肉没有灵魂的这个问题,其实只是“滑稽的玩笑话”,言外之意是灵魂最好不要,具体原因嘛可以参考——雅典娜与她的“灵魂”。

吕布如何实现上单压制?

解析:神速之靴(“草鞋”)出门,直接到线路草丛,不去清兵,主要目的是一技能附魔;随后和敌方英雄换血(突然出现的附魔会让敌人在心理上会慌张),由于自身携带的肉攻速符文,且为附魔状态(真伤和回血),敌方换血到一定量后会退到塔下。这时让小兵自然死亡,自己及时补刀即可,形成经验和等级优势;在兵线对打,敌方英雄萎缩塔下时,找恰当去消耗河蟹血量(只用平a,不需要直接击杀,小兵经济压制最重要);根据第二波兵线来临,按照第一波的压线方式,在拉大差距,兵到塔下后,击杀残血的河蟹;这时,期间要注意敌方打野是否在上野区,以免造成不必要的损失(最好和队友沟通);如若敌方打野不来gank,则继续压制,增加敌方上单对线压力(压力越大,敌方gank率越高),一定程度上可牵制敌方打野节奏;这时己方打野只需要去抓中下线,轻松不少。ps:吕布目前最难对线的大概只有狂铁,其次是马超/芈月等,碰到这些英雄还是不要追求压制效果,能取得线路平衡和牵制即可。吕布本身其实并不可怕,可怕的是稳中求胜抓细节的召唤师。



转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyfz/1926.html

网站简介| 发布优势| 服务条款| 隐私保护| 广告合作| 网站地图| 版权申明

当前时间: 冀ICP备19029570号-7