LOL不要再打河蟹了,过来帮忙,你
英雄联盟作为一个典型的竞技游戏,从游戏建立之初到现在已经走过了10个年头,这些年也诞生了许许多多的大神玩家,从他们身上也学到了很多的游戏技巧,也从游戏中感受到了不一样的快乐。那么,既然是竞技类游戏,团队意识一定不能少,看了职业比赛和路人游戏以后,发现完全就是两个游戏。
打野,作为整个游戏最能带节奏的一个位置,如果打野玩的好,拿下一场比赛可以说是非常的轻松,除非两边差距太大。其实在游戏中最怕的不是某一路玩家实力悬殊,实力差距太大可以躲在塔下补刀嘛,只要不出塔,别人并不能拿其怎么样,前期就算是再强的英雄也不敢轻易越塔强杀,毕竟防御塔的伤害在前期并不是闹着玩的,稍有不慎就会被防御塔击杀。
最怕的就是打野没有节奏感,不会打野还到处跑,乱带节奏,带崩三路,这才是打野最致命的点。在游戏中经常能遇见这样的事情。
上路打的难舍难分的时候,上路:“打野上来帮我一下,上来就有人头收”。
打野:“好的马上来,等我打完这个河蟹先”,上路猝。然后打野看见敌方上路英雄残血,立马冲上去,然后被地方英雄反杀。
上路:“算了,你以后都不要来上路了”。打野:“你为什么不等我打完河蟹啊,不知道猥琐一下吗”。
这就是所谓的“上野联动,一死一送”。这样的打野也是最容易带崩节奏的,由于是路人局,出现这种情况后,脾气不好的玩家就开始的粗鄙之语,如果是看重比赛的玩家可能会忍让一步,毕竟游戏为主。但如果是遇到脾气爆炸的玩家,可能会出现两个人比赛的情况,这是最让其他玩家感到头疼的地方。
而还有一种打野也是最让玩家们感到无奈的就是一直野,这一类的打野虽然不会带崩线上节奏,但是却在游戏中没有起到丝毫作用,对面打野各路抓人,控野怪,打小龙,做视野,面面俱到,而自家打野只知道打石头怪,打三狼,战F6,斗蛤蟆,掌控红蓝BUFF。
下路:“草丛没有眼,兵线在我们塔下,赶紧过来抓一波”。
打野:“打完这个蛤蟆就来,你们在坚持一下,把他们留住”。然后对面兵线被塔清空,英雄跑路。打野:“怎么让他们走了啊,你们为什么不留住他们”。
下路:“算了,你去打野吧,下路不要你了”。遇到这样的打野就跟4V6一样,不仅仅要打好自己的线,还要照顾一个移动提款机,比起不给BUFF的打野,这两种打野更糟糕,只要打野够强,不给中路BUFF也没有什么问题,譬如劫这种英雄对于蓝BUFF的要求不是太高,给打野问题也不大,毕竟有些AP打野也是需要法力值的。
所以遇见这种打野以后,尽量的还是靠自己稳定发育才是王道,只要不送人头,慢慢发育,等队友起来以后,后期还是有的打,毕竟这是一个竞技类游戏,并不是一个单机游戏,还有队友在,后期一样有可能翻盘,即使前期线上打不过,后期还可以选择用偷家的方式来赢得比赛,竞技类游戏,推塔才是最关键的。
转载请注明:http://www.abuoumao.com/hyfw/5314.html